\b;\button 138; Robot déménageur
\image botgc 8 8;
Robot à chenilles avec un bras manipulateur.

\button 32; Prend ou dépose un objet, à la position indiquée par les trois boutons suivants¦:
\button 33; L'objet est devant le robot, au sol ou à l'arrière d'un autre robot.
\button 35; L'objet est la propre pile du robot.
\button 34; L'objet est derrière le robot, au sol.

Les objets suivants peuvent être transportés¦:
o  \l;Minerai de titanium\u object\titanore;.
o  \l;Minerai d'uranium\u object\uranore;.
o  \l;Cube de titanium\u object\titan;.
o  \l;Pile normale\u object\power;.
o  \l;Pile atomique\u object\atomic;.
o  \l;Boîte noire\u object\bbox;.
o  \l;Clé\u object\key;.
o  \l;Matière organique\u object\bullet;.

Les chenilles permettent de gravir de fortes pentes. En contre-partie, le déplacement est lent et gourmand en énergie. Pour de courtes distances en terrain relativement plat, il vaut mieux opter pour une propulsion à \l;roues\u object\botgr;. Quand il est possible de construire des \l;robots volants\u object\botgj;, ceux-ci représentent la meilleure solution pour les longues distances.

Ce robot ne peut pas évoluer sous l'eau. Pour cela, utilisez un \l;sous-marin\u object\botsub;.

\t;\l;Catégorie\u cbot\category; de l'objet
\c;TrackedGrabber\n;

\t;Programmation
Pour déplacer le robot par programmation, il faut utiliser les instructions \c;\l;move\u cbot\move;\n;, \c;\l;turn\u cbot\turn;\n;, \c;\l;motor\u cbot\motor;\n;, \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;.

Pour actionner le bras manipulateur par programmation, il faut utiliser les instructions \c;\l;grab\u cbot\grab;\n; et \c;\l;drop\u cbot\drop;\n;.

\t;Voir aussi
\l;Programmation\u cbot;, \l;types\u cbot\type; et \l;catégories\u cbot\category;.
