\b;Type \c;point\n;
Ce type permet de représenter les coordonnées d'un point dans l'espace. Ce type contient en fait 3 nombres réels, pour les coordonnées \c;x\n;, \c;y\n; et \c;z\n;.
\c;x\n; et \c;y\n; correspondent à la position sur le sol, à plat. \c;x\n; positif va en direction de l'est et \c;y\n; positif va en direction du nord.
\c;z\n; correspond à l'élévation.

Pour déclarer et initialiser un point, vous pouvez écrire¦:
\c;
\s;	point a (10, 20, 30);
\n;
Il est possible d'accéder à une coordonnée particulière avec¦:
\c;
\s;	point b;
\s;	b.x = 10;
\s;	b.y = 20;
\s;	b.z = 30;
\n;
Avec ces deux exemples, la \l;condition\u cbot\cond; suivante est vraie¦:
\c;
\s;	if ( a == b )
\s;	{
\s;	}
\n;
La déclaration suivante¦:
\c;
\s;	point c (4, 7);
\n;
Est équivalente à¦:
\c;
\s;	point c;
\s;	c.x = 4;
\s;	c.y = 7;
\s;	c.z = 0;
\n;
\t;Dictionnaire anglais-français
\c;point\n; = point

\t;Voir aussi
\l;Programmation\u cbot;, \l;types\u cbot\type; et \l;catégories\u cbot\category;.
