\b;Carrément
On va maintenant carrément s'attaquer au dessin d'un carré orange.

\image teen301 8 8;
\b;Programme
Après avoir actionné le crayon orange, il suffit d'écrire 4 fois¦:
\c;
\s;move(20);
\s;turn(90);
\n;
Le robot revient donc à la position de départ. Le dernier \c;turn(90);\n; n'est pas indispensable, mais il oriente le robot dans le même sens qu'au départ¦!

\b;Un peu d'anglais
\c;pen    = \n;plume
\c;down   = \n;en bas
\c;Orange = \n;orange (trop fort !)
