extern void object::Solution( )
{
	for ( int i=0 ; i<4 ; i=i+1 )  // répète 4x
	{
		move(10);   // avance de 10 mètres
		turn(90);   // quart de tour à gauche
		fire(1);    // détruit la cible
		turn(-180); // demi-tour
	}
}
