extern void object::Solution( )
{
	float  gauche, droite;

	gauche = 90;
	droite = -90;

	move(20);  // va sur borne 1
	turn(gauche);
	move(20);  // va sur borne 2
	turn(droite);
	move(20);  // va sur borne 3
	turn(droite);
	move(20);  // va sur arrivée
}
