\b;Les types des variables

Une \l;variable\u cbot\var; est décrite par trois éléments¦:
1) Un nom.
2) Le type du contenu.
3) Le contenu.

Dans un programme, un nom de type est toujours \type;colorié en vert\norm;. Si un type n'est pas colorié, c'est que son nom est mal orthographié. Il faut par exemple frapper tout le nom en minuscules. Voici les différents types possibles¦:

\s;\c;\l;int\u cbot\int;\n;
Pour un nombre entier (12, -500, etc.).

\s;\c;\l;float\u cbot\float;\n;
Pour un nombre réel (3.14, 0.2, -99.98, etc.).

\s;\c;\l;bool\u cbot\bool;\n;
Pour un variable booléenne valant vrai ou faux (true ou false).

\s;\c;\l;string\u cbot\string;\n;
Pour une chaîne de caractères ("bonjour", "le chat", etc.)

\s;\c;\l;point\u cbot\point;\n;
Pour une coordonnée dans l'espace x,y,z.

\s;\c;\l;object\u cbot\object;\n;
Pour décrire un objet (robot, bâtiment, etc.).

\s;\c;\l;file\u cbot\file;\n;
Pour décrire un fichier de texte.

\s;\c;\l;void\u cbot\void;\n;
Pour indiquer "rien".

\t;Voir aussi
\l;Programmation\u cbot; et \l;catégories\u cbot\category;.
