extern void object::Go( )
{
	repeat(100)
	{
		#
		
		if ( not detect(Barrier) )
		{
			move(20);
			continue;
		}
		
		turn(-90);
		if ( not detect(Barrier) )
		{
			move(20);
			continue;
		}
		
		turn(180);
		if ( not detect(Barrier) )
		{
			move(20);
			continue;
		}
	}
}
