06-17-2015, 03:16 PM
Plan miałem taki jak to opisał @Simbax, tylko bez getterów/setterów. Wraz z wprowadzeniem tego do MissionControllera będzie można używać tego do dynamicznego generowania obiektów na mapie (pamiętacie projekt randomowych reliefów na swobodnej?). Dlatego też czekam z tym do refaktoringu CBota, w tej chwili robienie rzeczy typu nowe klasy i dostęp do nich w kodzie to masakra.
@Raptor W sumie racja, ale pomyśli się o tym jak będziemy nieco bliżej jego implementacji.
@Raptor W sumie racja, ale pomyśli się o tym jak będziemy nieco bliżej jego implementacji.