10-04-2015, 03:49 PM
(10-04-2015, 03:43 PM)tomangelo Wrote: Co do generowania powyżej określonej wysokości, to wtedy musiałoby się to dziać po wczytaniu reliefa, chyba że jest inny sposób przekazania informacji do silnika w których miejscach mapy roślinność górska może się pojawić.To nie jest problem, kod teksturowania terenu też jest zależny od reliefu. Zresztą, kod umieszczania obiektów również (wysokość = poziom terenu w danym punkcie + wartość h= z CreateObject).