@radioactivity : Nie do końca. Niektóre zmiany siatki będą wymagać pewnych korekt w teksturach, np. jeśli wymodeluję "ząbki" na chwytakach Grabbera, to będzie można usunąć cienie na ich teksturach, gdyż cieniowaniem zajmie się już silnik. Modelując moduł z przodu skafandra można pozbyć się go z tekstury. Oczywiście można wciąż korzystać ze starych tekstur, jednak nie będzie to miało sensu, oprócz tego będzie to psuć efekt.
Powyższe trzy posty zostały wyodrębnione z racji offtopu z tematu Adriana o jego propozycji tekstur. Udzielam wyłącznie upomnienia - Emxx
Powyższe trzy posty zostały wyodrębnione z racji offtopu z tematu Adriana o jego propozycji tekstur. Udzielam wyłącznie upomnienia - Emxx