03-01-2017, 12:21 PM
Kodu nie da się tak po prostu skopiować, bo w Blupimanii jest wykorzystany Direct3D. Jednakże przyjrzałem się kodu renderującemu i wygląda to na proste do przeportowania do Colobota. Nie wiem natomiast czy i w jaki sposób ten efekt jest ustawiony w scene. Jeżeli tak, to wprowadzenie będzie troszkę trudniejsze, bo trzeba by zmieniać pliki scene. Gdyby ktoś zdekodował i pokazał fragment pliku scene za to odpowiedzialny, to można by to zintegrować z Colobotem.
"After three days without programming, life becomes meaningless."
~The Tao of Programming
~The Tao of Programming