http://dl.dropbox.com/s/mkhrlvb8lckdl13/ruin.7z
Jedna sprawa - konwerter chwilowo trochę szwankuje i eksportuje modele bez state odpowiedzialnego za rdzę, więc po załadowaniu nie będą pokryte taką rdzą jak domyślne modele. Możesz ewentualnie zrobić rdzę bezpośrednio na teksturze, lub poczekać aż uda się naprawić konwerter tak by eksportował model poprawnie.
Jedna sprawa - konwerter chwilowo trochę szwankuje i eksportuje modele bez state odpowiedzialnego za rdzę, więc po załadowaniu nie będą pokryte taką rdzą jak domyślne modele. Możesz ewentualnie zrobić rdzę bezpośrednio na teksturze, lub poczekać aż uda się naprawić konwerter tak by eksportował model poprawnie.
Spoiler :