06-07-2015, 06:11 AM
@tomaszkax86 wspominał kiedyś, że na obecnym silniku graficznym z OpenGL1.3 antyaliasing byłby zbyt mało wydajny. Być może któryś z nowszych silników będzie miał lepsze możliwości wprowadzenia tej opcji.
Spoiler :


![[Image: unknown.png]](https://cdn.discordapp.com/attachments/297080112644489217/297093434219692033/unknown.png)