Posts: 667
Threads: 149
Joined: Oct 2012
Reputation:
25
Nowe Bugi:
RepairCenter próbuje naprawić coś co wgl nie ma na jego platformie.
Wyprodukowane AlienAnt nie mają programu z misji 9.4.
AlienWasp może zniszczyć Shielder pomimo włączonej tarczy.
Podczas budowania me może się poruszać (tak samo jak z podnaszaniem rzeczy u wszyskich robotów i Me).
Posts: 825
Threads: 26
Joined: Oct 2012
Reputation:
90
Pierwsze 3 są już zgłoszone na githubie.
To ostatnie to nie bug, a ficzer. Wprowadziliśmy możliwość przerwania operacji budowania budynków, gdy przed wyciągnięciem działa neutronowego gracz wciśnie klawisz poruszania się. To na wypadek, gdyby ktoś przez pomyłkę wcisnął nie ten przycisk.
Posts: 667
Threads: 149
Joined: Oct 2012
Reputation:
25
Chodziło mi że podczas budowania się porusza.
Czyli po wyciągnięciu działa neutronowego.
Posts: 825
Threads: 26
Joined: Oct 2012
Reputation:
90
A to akurat nie powinno mieć miejsca. Sprawdzę to i dam na github
Posts: 667
Threads: 149
Joined: Oct 2012
Reputation:
25
08-24-2015, 12:06 PM
(This post was last modified: 08-24-2015, 12:21 PM by DavivaD.)
[F5]
Random Crash podczas przełączania stron na SatCom.
Podczas podnaszania można się poruszać.
[F5]
Nowy Bug:
W misji 8.2 Odgromnik nie ładuje Baterie Robota (w tym przypadku latające działo organiczne).
Posts: 825
Threads: 26
Joined: Oct 2012
Reputation:
90
Crash z SatCom był zgłoszony wcześniej.
Bug z podnoszeniem właśnie zgłaszam. Z tego co widzę, dotyczy tylko robotów.
Posts: 667
Threads: 149
Joined: Oct 2012
Reputation:
25
08-24-2015, 12:27 PM
(This post was last modified: 08-24-2015, 12:33 PM by DavivaD.)
New Bugs:
Efekt 'pyro=LOST' niedziała na botach. (nietestowane na innych).
N e w B u g:
Na silniku gl33 Przedmiot który zasłania nasz obecnie wybrany obiekt ma jaśniejszą przeźroczystość niż na zwykłym silniku (nietestowane na gl21).