Swoją drogą jak zauważyłem w temacie "HD Textures" Simbax napisał, że wystarczy zamienić oryginalne tekstury na te przerobione, mające wyższą rozdzielczością (o ile dobrze zrozumiałem?). Czy to jest w ogóle możliwe, skoro sama gra chyba korzysta z wybranych elementów z danego pliku graficznego wykorzystując go do nakładania na dane obiekty np. plik desert6 (gdzie mamy planszę podzieloną na małe obrazki, część z ziemią pod różnymi kątami, inne z drogą dla pojazdów
) Plik o wyższej rozdzielczości teoretycznie by "zburzył" ten układ. Jeżeli się mylę to byłbym wdzięczny za wytłumaczenie jak działają te tekstury w tej grze.
A jeżeli chodzi o samo wykonanie tekstur to myślę, że dobrze byłoby je wykonać w jak najwyższej możliwej rozdzielczości, bo póki co to lekka tragedia, jeżeli ma się rozdziałkę 1920x1080
![Smile Smile](https://colobot.info/forum/images/smilies/smile.png)
A jeżeli chodzi o samo wykonanie tekstur to myślę, że dobrze byłoby je wykonać w jak najwyższej możliwej rozdzielczości, bo póki co to lekka tragedia, jeżeli ma się rozdziałkę 1920x1080
![Wink Wink](https://colobot.info/forum/images/smilies/wink.png)