Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Feature: Losowe generowanie obiektów
#8
(10-04-2015, 03:43 PM)tomangelo Wrote: Co do generowania powyżej określonej wysokości, to wtedy musiałoby się to dziać po wczytaniu reliefa, chyba że jest inny sposób przekazania informacji do silnika w których miejscach mapy roślinność górska może się pojawić.
To nie jest problem, kod teksturowania terenu też jest zależny od reliefu. Zresztą, kod umieszczania obiektów również (wysokość = poziom terenu w danym punkcie + wartość h= z CreateObject).


Messages In This Thread
RE: Feature: Losowe generowanie obiektów - by krzys_h - 10-04-2015, 03:49 PM

Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)