Właśnie wydaliśmy wersję Alpha 0.1.4! Możesz ją pobrać na naszej stronie pobierania.
Główną częścią tej aktualizacji są poziomy użytkownika i mody – teraz możesz tworzyć własne misje, a nawet modyfikować już istniejące. Paczki tekstur też są teraz możliwe!
Pełna lista zmian:
- Zaimplementowano PHYSFS – bibliotekę która ułatwia dodanie prostego modowania
- Wsparcie dla userleveli – różni się odrobinę od systemu z oryginalnego Colobota. Niedługo stworzona zostanie dokumentacja nowego formatu.
- Nowy parser leveli – BARDZO ułatwia tworzenie userleveli dzięki wbudowanemu wykrywaniu błędów
- Naprawiono debugger CBot
- Mała poprawka do goto() która czyni je dużo bardziej niezawodnym
- Przeorganizowano strukturę data/levels/ żeby ułatwić tworzenie userleveli
- Dodano zegar misji (musi być włączony w pliku scene)
- Usunięto 1 sekundowe opóźnienie w wykrywaniu warunków zakończenia misji
- Dodano tryb -headless – wyłącza grafikę, dźwięk i sterowanie, użyteczne do uruchamiania gry w tle (mierzenie czasu wykonania programu na serwerze bez karty graficznej z użyciem zegara misji?)
- Naprawiono przycisk „Zastosuj zmiany” na ekranie ustawień rozdzielczości
- Naprawiono blokowanie się robotów jeśli zatrzymano ich program w czasie wykonywania komend typu grab(), drop() itd.
- Pliki muzyczne są teraz opcjonalne
- Naprawiono zawieszanie się gry podczas odtwarzania zbyt dużej ilości dźwięków na raz
- Naprawiono czarne paski na brzegach niektórych tekstur
- Naprawiono zbyt silne pociski Shooterów