Właśnie wydaliśmy wersję Alpha 0.1.4! Możesz ją pobrać na naszej stronie pobierania.
Główną częścią tej aktualizacji są poziomy użytkownika i mody – teraz możesz tworzyć własne misje, a nawet modyfikować już istniejące. Paczki tekstur też są teraz możliwe!


Pełna lista zmian:

  • Zaimplementowano PHYSFS – bibliotekę która ułatwia dodanie prostego modowania
  • Wsparcie dla userleveli – różni się odrobinę od systemu z oryginalnego Colobota. Niedługo stworzona zostanie dokumentacja nowego formatu.
  • Nowy parser leveli – BARDZO ułatwia tworzenie userleveli dzięki wbudowanemu wykrywaniu błędów
  • Naprawiono debugger CBot
  • Mała poprawka do goto() która czyni je dużo bardziej niezawodnym
  • Przeorganizowano strukturę data/levels/ żeby ułatwić tworzenie userleveli
  • Dodano zegar misji (musi być włączony w pliku scene)
  • Usunięto 1 sekundowe opóźnienie w wykrywaniu warunków zakończenia misji
  • Dodano tryb -headless – wyłącza grafikę, dźwięk i sterowanie, użyteczne do uruchamiania gry w tle (mierzenie czasu wykonania programu na serwerze bez karty graficznej z użyciem zegara misji?)
  • Naprawiono przycisk „Zastosuj zmiany” na ekranie ustawień rozdzielczości
  • Naprawiono blokowanie się robotów jeśli zatrzymano ich program w czasie wykonywania komend typu grab(), drop() itd.
  • Pliki muzyczne są teraz opcjonalne
  • Naprawiono zawieszanie się gry podczas odtwarzania zbyt dużej ilości dźwięków na raz
  • Naprawiono czarne paski na brzegach niektórych tekstur
  • Naprawiono zbyt silne pociski Shooterów